クリムS(ケージ)が作ったゲームとか関係の置き場
このブログはクリムS(またはケージ)が作ったゲームを置く場所です。
フリーゲームとFF14内イベントの2種類があります。
なんか関連した話もするかもしれません。
連絡先/ツイッター
クリムS:@HeavensPrison_C
ケージ:@clean_cage
フリームのブランド
note
★作ったフリーゲーム(クリムS名義)
夢見ヶ森狂詩曲(RPG)
ねっくんと遊ぼう(3D迷路)
My Sweet Blossom(シミュ+ノベル) ←おすすめ
可愛い子と夏祭りに行きてえよなあ!(ノベル)
瓶詰の誕生日(暗号解読)
桜の樹の下の思索(さわれるなにか)
月を生む話(ノベルアドベンチャー)
★作ったFF14内イベント(ケージ名義)
ドリーミィマーダーパーティ(マーダーミステリー) ←やらせてくれ
まだ、この部屋から出られない。(アドベンチャー)
暗号解読シリーズ
フリーゲームとFF14内イベントの2種類があります。
なんか関連した話もするかもしれません。
連絡先/ツイッター
クリムS:@HeavensPrison_C
ケージ:@clean_cage
フリームのブランド
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★作ったフリーゲーム(クリムS名義)
夢見ヶ森狂詩曲(RPG)
ねっくんと遊ぼう(3D迷路)
My Sweet Blossom(シミュ+ノベル) ←おすすめ
可愛い子と夏祭りに行きてえよなあ!(ノベル)
瓶詰の誕生日(暗号解読)
桜の樹の下の思索(さわれるなにか)
月を生む話(ノベルアドベンチャー)
★作ったFF14内イベント(ケージ名義)
ドリーミィマーダーパーティ(マーダーミステリー) ←やらせてくれ
まだ、この部屋から出られない。(アドベンチャー)
暗号解読シリーズ
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ダウンロードはこちらから
第一回サジョコンさんに参加したくてがんばってつくった。
バグ取り等でダウンロードURLが変わるハズなのでクッション挟みますすいません。
世界が壊れるまであと5分!!!!!!!!!!!!
耐えろ!耐えろ魔王ガイアーク!!!!!!!!!!
なんか希望とか勇者とか正義とかそれっぽいの乗り越えてよお!!!
5分耐えれば勝てるなら、別に全滅させなくてもいいよね。
TOD狙っていきましょ、TOD。Time Over Death(時間切れ勝利)。
ご安心下さい、際どい要素は何も無いです。ホント。いやホントだってば。
期待してた?そりゃごめん。
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(フリーゲーム夢現様)
タイトル:月を生む話
ジャンル:ノベルADV
プレイ時間想定:初見1時間~1時間半くらい
オススメ:中二病に浸りたい人 深い闇を覗きたい人
第17回ウディコン参加作品。
これ、本当にだいじょうぶか?
ダイスロールして情報収集しながらヒロインたちとイチャコラするADV。
ダブルクロスとパワポケのあいのこみたいなのを目指して作った。
二重人格の主人公がふやふやな主人格とおれつえー裏人格を入れ替えて進行するシステム。
ダイスロールで情報収集して進むんだけど、主人格はふわっふわ。
裏人格はおれつえーまじでつえーだから情報収集はふわふわどころか確定で成功させられる。
裏人格は強くなくちゃダメだよねやっぱ。
幼馴染がヒロインだから!!!ねえ!!!
みたいなことになってる不思議な作品。
だって仕方ないよね。3人中ひとりは輝くヒーロー属性だし、もうひとりはどろっどろの闇属性だもん。
おかしいなあ……
共感とは真逆の方向にいる素敵な狂人である主人格と、まっとうな性格を持ってしまった超常的苦労人の裏人格。君が好きなのはどっち!
どっちも使って幼馴染を救うんだよ!
ああ、テキストだけだけど児童虐待とか性暴力とかのやつあるから注意してね。
ホントに注意してね。
私の代表作であるところの「境界線の蜃気楼」でおなじみ兄弟がメインの結構を担っているんだが……もっとひどくなった。
耕介は刃物という代替品を手に入れてしまったし、恭太は誇りと尊厳を失ってしまった。
ついでにいうと本当の兄弟になったので関係性がよりやばみを増した。
とかくとにかくクリムさんちの黒いところを集めて煮詰めたような作品なので取扱注意。
でもやってほしいやつ。
つくった感想文 おおよそ自分語り なんと35000字もある大作だ ばかかな
ダウンロードはこちらから
現ver._2.00
ウディフェス2025参加しました。
いちどフェス参加してみたいと思ってたところお題が花の名前だったので……
(作品ページ)(応援イラストありがとうございました)
中身の紹介:
桜の樹の下に穴を掘って人を埋めます。少し別のこともします。
世の中はよく分かりません。
ゲームというよりか、触る抽象画みたいなもんです。追体験的な。ものを。めざした。
ゲームを求める方にはごめんなさい。ないです。
倫理観・道徳観おわおわりです。人が死にます。社会は病んでいます。
暗いの苦手な方は気をつけてください。
私はそんな暗いとは思ってないので、そこらへんはよく分からないです。
むしろよく分からないことが分かっているので思索ってタイトルをつけました。
暗いであろう具体例→一箇所、残業続きのおじさんにテキスト受注しました。休日出勤の昼休みに書いてくれたそうです。そんなもの病んでないわけがないと言われました。感謝しながらおおよそカットしました。無情。おじさんはとても疲れているようだ。
着想元:
桜の樹の下には/梶井基次郎 (青空文庫)
制作の感想をここに直接書いたら長くなったのでnoteにまとめたら余分なものが大量に増えてごみになった
「桜の樹の下の思索」制作感想
現ver._2.00
ウディフェス2025参加しました。
いちどフェス参加してみたいと思ってたところお題が花の名前だったので……
(作品ページ)(応援イラストありがとうございました)
中身の紹介:
桜の樹の下に穴を掘って人を埋めます。少し別のこともします。
世の中はよく分かりません。
ゲームというよりか、触る抽象画みたいなもんです。追体験的な。ものを。めざした。
ゲームを求める方にはごめんなさい。ないです。
倫理観・道徳観おわおわりです。人が死にます。社会は病んでいます。
暗いの苦手な方は気をつけてください。
私はそんな暗いとは思ってないので、そこらへんはよく分からないです。
むしろよく分からないことが分かっているので思索ってタイトルをつけました。
暗いであろう具体例→一箇所、残業続きのおじさんにテキスト受注しました。休日出勤の昼休みに書いてくれたそうです。そんなもの病んでないわけがないと言われました。感謝しながらおおよそカットしました。無情。おじさんはとても疲れているようだ。
着想元:
桜の樹の下には/梶井基次郎 (青空文庫)
制作の感想をここに直接書いたら長くなったのでnoteにまとめたら余分なものが大量に増えてごみになった
「桜の樹の下の思索」制作感想
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